indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790
如果你开发的是一款超级玛丽风格的游戏,那是很自然的。……我们需要让角色能在指定房间位置里出生,例如我们从房间的右边出去的,我们希望在下个房间里的左边开始出现主角……首先想到的实现方法是,为每个出生点位创建一个唯一的对象,传送主角
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
遇到实在不明白的难点怎么办? ……Tim:根本不是学霸啊……学习上我一直是吊车尾,大概是因为游戏玩得太多吧,不过现在看来这反而让我受益匪浅……你在之前的文章里提到开发游戏期间又去找过工作,当时是怎样的状态?是因为游戏开发遇到瓶颈了吗?
indienova.com/game/the-cat-porfirios-adventure
波菲里奥是一只猫--一个沙发土豆,一个哲学家,一个家庭宠物,只是一只普通的猫,与城市里的一个普通家庭快乐地生活着……当然,她也带上了她最好的朋友波菲里奥。 对于一只城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……他将向这些村子里的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!
indienova.com/u/asky/blogread/3060
以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉……gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
版本:Early Access
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